Rigs of Rods
18 de maio de 2015

Publicado em Simuladores

Rigs of Rods é um simulador open source (livre) de veículos, baseados em física soft-body (soft-body physics).

Um simulador Open Source (código aberto e, portanto, grátis), Rigs of Rods é um game onde o jogador pilota carros, caminhões, aviões e barco em que as batidas provocam grandes amassados, em mapas que representam lugares reais da Terra como Aspen ou Grenoble, na França.

Apesar de parecer que o jogo não tem gráficos e trilha sonora muito avançados ou incrementados, as colisões de Rigs of Rods são extremamente realistas, devido a simulação rígida e precisa de física que foi implementada neste game.

Sendo um jogo em código aberto, pode-se dizer que está em constante desenvolvimento, sendo portanto, para o jogador que gostar deste game, interessante checar o site do desenvolvedor de tempos em tempos. Assim você pode se manter sempre atualizado para para pegar MODs, novos updates e outras coisas. Quem sabe até participar do desenvolvimento do projeto, se você entender do assunto?

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Rigs of Rods download. Não use o botão direito!
Rigs of Rods
Tamanho: 133MB
Licença: Open Source
Sistemas: Windows 32-bit 95/98/NT/2000/XP, Windows VistaXP, Todos POSIX (Linux/BSD/UNIX etc), OS X, Linux
Desenvolvedor: rigsofrods.com
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2 comentários para “Rigs of Rods”

  1. jairo disse:

    ola amigos eu baixei esse simulador que eu gosto muito mas nao roda depois que eu mandei formatar o pc sera que falta algum dll ou sei la antes rodava que era uma beleza ve se da uma solução pra mim o meu pc e windows 7 64 bits processador intel core i7 radeom 5960 placa de vidio 8 memoria ram sei la virus nao é
    ve certinho pra mim

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  2. admin disse:

    Olá Jairo,

    parece que são comuns erros deste jogo no Windows 7 64 Bits. Dei uma pesquisada e achei várias sugestões, dentre elas reinstalar a versão mais nova do RoR: http://sourceforge.net/projects/rigsofrods/files/rigsofrods/0.38/RoR-Setup-0.38.67.exe/download e fazer upgrade do seu Direct X

    Também sugeriram rodar em modo de compatibilidade com Windows 32 bits, mas acho que o update do Direct X é que deve resolver… Espero que ajude

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