Blender
22 de janeiro de 2012

Publicado em Animações, Gráficos e 3D

Blender é uma animação 3D gratuita e suite de modelagem.

Inclui ferramentas para modelagem – subdivisão de superfície rápida e ferramentas de polígono, multi-resolução escultura de malha, metaballs, NURBS, fontes vetoriais e curvas; mapeamento uv, shaders e texturização – tanto tinta à base e nó com base; ik e ferramentas de animação fk com skinning, morph targets, drivers, deformadores e modificadores; ferramentas de simulação, incluindo hard bodies, soft body, cloth, fluids e sistemas de partículas incluindo, hair.

Blender integra renderização com ambos os seus renderizadores nativos e o Yafray raytracer, assim suportando muitos renderizadores externos e scripting baseado em python. Blender também tem um compositor node based integrado; editor não linear, e motor de jogo. A interface de usuário do Blender é não-convencional, mas é especialmente projetada para uso rápido e produtivo.

Blender é bem adequado para animação de personagens, efeitos e criação de conteúdo para jogos, filmes e animações em flash ou web, bem como para ainda acepções para áreas como a ilustração, arquitetura e design de produto. Também pode ser utilizado para edição de vídeo e composição.

Blender
Licença: Open Source
Sistemas: Windows, Linux, FreeBSD, MAC OS X
Desenvolvedor: http://www.blender.org/
VN:F [1.9.14_1148]
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